야쿠모 유카리(동방빙의화)

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야쿠모 유카리
파일:th155yukari.png
오컬트
테케테케
슬레이브 스펠
식신 \야쿠모란 & \]
式神「八雲藍&橙」
Cost:800
수식어
인원
마스터
슬레이브
1명
신출귀몰하고
표리가 있는








전용 맵
이변의 신사[1]
파일:빙의화 이변의 신사.png

테마 곡
밤이 내려온다 ~ Evening Star
夜が降りてくる ~ Evening Star

요리마시는 꿈과 현실 사이에 ~ Necro-Fantasia
憑坐は夢と現の間に ~ Necro-Fantasia

Arranged by ELEMENTAS(A-One)
Composed by ZUN



1. 개요
2. 특징
3. 스킬
3.1. 타격계열
3.2. 사격계열
3.3. 필살계열
3.4. 오컬트 필살기
3.5. 잡기
3.6. 공세빙의
4. 스펠카드
4.1. [무인폐선차량폭탄]
4.2. *식신 [야쿠모란 & 첸]
4.3. 경계 [흘러나오는 표류물]
5. 라스트 워드
6. 운영
7. 콤보
8. 기타



1. 개요[편집]


빙의화의 플레이어블캐릭터 야쿠모 유카리에 대해 서술하는 문서

전작, 전전작에서 출연이 없다가 빙의화에서 첫 참전하였다.

2. 특징[편집]


후토와 함께 콤보대미지가 낮은 축에 속한다. 고난이도 콤보를 넣어야 다른캐릭터의 평균 콤보 대미지를 넣을 수 있는데 콤보의 난이도가 너무 높고 상황을 탄다는게 문제다.

어떻게든 상대에게 먼저 대미지를 입혀 초조해진 상대가 먼저 들어오게하는 식으로 싸운다. 기본 이동속도가 느려서 먼저 한대맞고 상대가 도망다니면 절대로 따라갈수가 없기 때문인데 이때문에 조온 다음으로 어려운 캐릭터라고 불린다.

기술들은 하나같이 원거리 견제, 들어오는 상대 카운터, 필드에 탄깔아두기에 특화되어있다.

3. 스킬[편집]



3.1. 타격계열[편집]



파일:빙의화 유카리 4a.gif
A, 4A
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
A(중앙에서 근접시), 4A(중앙)
타격





0

소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 fa.gif
FA
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
A(중앙에서 일정거리 이상 떨어졌을때)
타격

없음



0

소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 6a.gif
6A
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
6A(중앙, 공중)
타격





+40

소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 2a.gif
2A
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
2A(중앙,공중)
타격

(땅)있음



+40

소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 8a.gif
8A
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
8A(중앙,공중)
타격





+40

소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 ja.gif
jA
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
A(공중)
타격





0

소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 da.gif
DA
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
A(중앙에서 대쉬중)
타격





0

소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





3.2. 사격계열[편집]



파일:빙의화 유카리 b.gif
B, 8B, 5B, 2B
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
B
사격







소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 6b.gif
6B
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
6B
사격







소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 hb.gif
HB
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
HB
사격







소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 RB.gif
RB
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
RB
사격







소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 db.gif
DB
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
B(중앙에서 대쉬중)
타격





+40

소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





3.3. 필살계열[편집]



파일:빙의화 유카리 5c.gif
C, 5C
시공의 틈새
時空の綻び
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
C








소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 4c.gif
4C
환상만산
幻想卍傘
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
4C(중앙)








소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 6c.gif
6C
환상광상혈
幻想狂想穴
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
6C(중앙)


(벽)있음





소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 6c.gif
j6C
환상광상혈
幻想狂想穴[2]
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
6C(공중)








소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 2c.gif
2C
매혹적인 떡밥
魅惑のエサ
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
2C








소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 8c.gif
8C
원월산
円月傘
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
8C








소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





3.4. 오컬트 필살기[편집]


파일:빙의화 유카리 AB.gif
AB
세계에서 제일 민첩한 상반신
世界一機敏な上半身
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
AB








소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





3.5. 잡기[편집]


파일:빙의화 유카리 잡기.gif
6A
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
6A(적과 서로 중앙, 근접거리)
잡기

없음





소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





3.6. 공세빙의[편집]



파일:빙의화 유카리 ea.gif
EA
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
6E(태그캐릭터로 타격공격중)
타격







소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 jea.gif
jEA
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
6E(태그캐릭터로 공중에서 타격공격중)
타격







소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





파일:빙의화 유카리 eb.gif
EB
입력
판정
대미지
바운드 여부
레이트
히트수
스턴치
첫타
후속타
6E(태그캐릭터로 사격공격중)
사격







소모 프레임
선딜 프레임
공격 판정 프레임
후딜 프레임





4. 스펠카드[편집]



4.1. [무인폐선차량폭탄][편집]


파일:빙의화 유카리 SP1.gif
[무인폐선차량폭탄]
「無人廃線車両爆弾」
판정
대미지
바운드 여부
레이트
최대 히트수
스턴치
코스트
타격





1500
빙의화 최고가 스펠카드

코스트에 맞는 대미지와 가드대미지를 자랑하지만 콤보로 쓰기에는 선딜이 긴게 아쉬운 스펠

  • 콤보
[ 펼치기 · 접기 ]

파일:빙의화 유카리 콤보.gif

최대 대미지
가능 위치
선언 여부
바운드 여부
소모 영력








4.2. *식신 [야쿠모란 & 첸][편집]


파일:빙의화 유카리 SP2.gif
식신 [야쿠모란 & 첸]
式神 「八雲藍&橙」
[슬레이브스펠]

판정
대미지
바운드 여부
레이트
최대 히트수
스턴치
코스트
사격





800

  • 콤보
[ 펼치기 · 접기 ]

파일:빙의화 유카리 콤보.gif

최대 대미지
가능 위치
선언 여부
바운드 여부
소모 영력








4.3. 경계 [흘러나오는 표류물][편집]


파일:빙의화 유카리 SP3.gif
경계 [흘러나오는 표류물]
境界 「流れ出る漂流物」
판정
대미지
바운드 여부
레이트
최대 히트수
스턴치
코스트
사격





1100

  • 콤보
[ 펼치기 · 접기 ]

파일:빙의화 유카리 콤보.gif

최대 대미지
가능 위치
선언 여부
바운드 여부
소모 영력








5. 라스트 워드[편집]


파일:빙의화 유카리 LW.gif
그 예쁜 다리를 내놔!
その綺麗な足をくれ!

판정
대미지
레이트
바운드 여부
히트수
타격






6. 운영[편집]



7. 콤보[편집]



8. 기타[편집]


  • 색상중 유유코파츄리를 닮은 색상이 있다. 유유코는 아예 대놓고 노렸는데 승리모션중 나오는 첸이 요우무와 색상이 일치한다.

  • 메인 테마곡이 하드바스 풍으로 편곡되어서 그런지 서양권 웹에서 고프닉과 많이 엮는다. #
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-08 12:10:56에 나무위키 야쿠모 유카리(동방빙의화) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 맵 자체는 심비록 때에도 있었다.[2] 해당 필살기 이름은 중앙 6c와 똑같다. 선딜 모션도 마찬가지[슬레이브스펠]